Telefon
+48 61 852 30 15
E-mail
[email protected]
Adres
Stary Rynek 55, 61-772 Poznań, Poland
Portal // O nas
Dział / Redakcja

O portalu

Niezależna kartoteka Poppy Playtime Chapter 3. Piszemy to, czego sami szukaliśmy w nocy po pierwszym przejściu.

Niezależni fani Poznań Od 2024
10+sekcji portalu
40+mapowanych pomieszczeń
8okazów w gabinecie
1xnoc, której nie opisujemy do końca
Sekcja / Jak powstają treści

Najpierw gramy, potem piszemy

Żaden tekst na tym portalu nie jest przepisany z angielskiej wiki. Każdy przechodzi tę samą ścieżkę.

01

Przejście

Gramy do końca, z zapisem śmierci i zacięć. Nie czytamy cudzych solucji przed pierwszym podejściem.

Notatki z przejścia
02

Dokumentacja

Zbieramy zrzuty, kody i fragmenty dokumentów. Wszystko ląduje w prywatnej kartotece z numerami.

Archiwum zrzutów
03

Weryfikacja

Sprawdzamy teorie z materiałami źródłowymi. Rekonstrukcje oznaczamy — nie udajemy pewników.

Oznaczone dokumenty
04

Publikacja

Tekst dostaje oznaczenia spoilerów, linki do powiązanych działów i datę ostatniej weryfikacji.

Opublikowana strona
Sekcja / Metoda

Laboratorium tekstu

Każdy przewodnik przechodzi przez trzy etapy kontroli. Brzmi nudno? Bez tego wyszłyby nam solucje z pomyłkami.

Test w grze

Każdą radę sprawdzamy na własnym sejwie — również po aktualizacjach.

Lektorat

Druga osoba czyta tekst bez znajomości gry. Jeśli się gubi — my też, więc poprawiamy.

Oznaczenia

Spoilery, poziomy trudności i ryzyko jumpscare'ów zaznaczamy przed treścią, nie po.

Wynik: materiały, które można czytać w trakcie gry na drugim ekranie — bez szkody dla pierwszego przejścia.

Notatki redakcyjne Zrzut ekranu z gry Szkic mapy Playcare Stos taśm VHS

Z PRAKTYKI REDAKCJI

Na biurku leżą: wydrukowana mapa Playcare, kalendarz z zaznaczoną datą Godziny Radości i notes, którego nie wolno otwierać przy nowicjuszach — same spoilery.

REDAKCJA / POZNAŃ / NOCNA ZMIANA
Sekcja / Misja

Po co to robimy

„Chapter 3 to rozdział, który zasługuje na porządne polskie opracowanie — nie na tumaczenie maszynowe z forum."

Dokumentujemy grę tak, jak ktoś dokumentowałby opuszczoną fabrykę: z numerami, mapami i uczciwymi zastrzeżeniami.

Magnetofon i notatki
REC

TAŚMA 03 / LOG REDAKCYJNY / 02:47

Wnętrze fabryki — korytarz
Sekcja / Co dostajesz

W środku portalu

  • A

    Solucja bez ściemy

    Krok po kroku, z zaznaczonymi punktami, w których gra próbuje cię wykończyć.

  • B

    Kartoteka postaci

    Rejestr z kartami do rozwinięcia — CatNap, DogDay, Miss Delight i reszta.

  • C

    Mapy z pinami

    Strefy opisane jak plan ewakuacyjny: zagrożenia, skróty, martwe pola.

  • D

    Materiały do pobrania

    Tapety, paczki grafik i drukowalne plakaty — część darmowa, część premium.

Pełny katalog działów
PRZEBUDKA MIĘDZY AKTAMI

Nie jesteśmy wiki.
Jesteśmy ludźmi, którzy tam byli.

Czytaj dziennik
Sekcja / Pytania

O redakcji

Mały zespół z Poznania — gracze, grafik i jedna osoba od rzetelności źródeł. Wszyscy przeszli rozdział więcej niż raz.

Nie prowadzimy otwartych naborów, ale czytamy zgłoszenia przez formularz kontaktowy. Jeśli znasz detal, którego nam brakuje — napisz.

Z płatnych paczek materiałów i dostępu premium. Bez reklam zewnętrznych i bez sprzedaży danych — obie rzeczy są w dokumentach.

Sekcja / Chronologia

Linia czasu kartoteki

Portal nie powstał z dnia na dzień. Poniżej zapis tego, jak archiwum Playcare rosło — od pierwszego podejścia po dziesięć pełnych działów.

  1. 2024

    Pierwszy zapis

    Premiera Chapter 3 i pierwsze podejście na żywo. Notatki z korytarzy lądują w roboczej kartotece — zanim jeszcze wiedzieliśmy, jak głęboko schodzi Playcare.

    START
  2. 2024

    Pełna solucja

    Czternaście przejść później domykamy solucję krok po kroku — z zapisem każdej pułapki, każdego zacięcia i każdej śmierci własnej.

    REG / 02
  3. 2025

    Mapy i rejestr postaci

    Przenosimy podziemny sierociniec na mapy: Home Sweet Home, szkoła, kotłownia. Równolegle powstaje rejestr — każdy antagonista dostaje własną kartę.

    REJESTR
  4. 2025

    Paczki i archiwum

    Pierwsze paczki tapet i quizy. Kartoteka zaczyna żyć własnym życiem — czytelnicy zgłaszają poprawki, my weryfikujemy na sejwach.

    ARCHIWUM
  5. 2026

    Dziesięć działów

    Portal doczekał się pełnej struktury: solucja, mapy, teorie, materiały i dziennik. Przed nami aktualizacje na każdy patch gry.

    DZIŚ
0 Przejść zapisanych
0 Godzin w Playcare
0 Działów kartoteki

Zajrzyj do kartoteki

Solucja, mapy i rejestr postaci czekają. Światła w Playcare nie gasną same.

Wszystkie działy