Telefon
+48 61 852 30 15
E-mail
[email protected]
Adres
Stary Rynek 55, 61-772 Poznań, Poland
Poppy Playtime 3 PL · Usługa 04 / Kartografia
Usługa 04 / Kartografia

Mapy i lokacje

Kartograficzny kompendium trzeciego rozdziału. Rysujemy Playcare jako złożony kompleks, nie jako jedną ciemną mapę, i zaznaczamy wszystko, co gra pokazuje raz, a potem każe szukać na ślepo.

Mapy Punkty zapisu Wentylacja
Przegląd

Geografia podziemnego miasta

Nasze mapy są schematyczne, celowo: zamiast imitować wygląd gry, pokazują relacje między pomieszczeniami. Kolorem oznaczone są typy drzwi, linie przerywane to kraty wentylacyjne, a czerwone strefy to rejony czerwonego dymu.

Do każdej mapy dołączona jest legenda i tabela punktów: gniazda baterii, kasety VHS, miejsca zapisu, skróty i sekwencje jednokierunkowe. Możesz używać ich podczas gry lub jako odrębnego przewodnika po świecie.

Mapy i lokacje
PL / Usługa 04 / Kartografia
9.
map sektorów
38.
oznaczonych przejść
14.
punktów zapisu
60+.
znaczników na mapach
Zakres

Co dostajesz

01

Plany wysokiego poziomu

Ogólne układy sektorów z zaznaczonymi celami fabularnymi.

02

Mapy szczegółowe

Poziom pomieszczeń: drzwi, kraty, gniazda, przyciski i elementy ukryte.

03

Sieć wentylacyjna

Osobny schemat, bo wentylacja to osobna siatka połączeń w Chapter 3.

04

Indeks punktów

Przeszukiwalna lista wszystkich oznaczeń z odnośnikiem do mapy.

Jak to działa

Proces krok po kroku

01

Wybór sektora

Zaczynasz od planu ogólnego i wybierasz, który sektor chcesz zbadać.

Wybór sektora
02

Skala pomieszczeń

Powiększamy do poziomu sal i korytarzy, z pełnym oznaczeniem obiektów.

Skala pomieszczeń
03

Legenda

Wyjaśniamy symbole, żeby mapa nie wymagała zgadywania.

Legenda
04

Druku lub offline

Wersje czarno-białe do druku i wersje ekranowe z większymi znacznikami.

Druku lub offline
Dlaczego my

Założenia pracy

Projekt własny

Mapy rysujemy od zera na podstawie przejść; to nie kadry z gry.

Czytelność ponad styl

Świadomie minimalistyczne, żeby dało się czytać w pośpiechu.

Wersje do druku

Każda mapa ma wariant czarno-biały bez detali tła.

Poprawki czytelników

Zgłoszone błędy w układzie nanosimy w ciągu kilku dni.

Pytania

Najczęstsze pytania

Nie. Są rysowane od zera jako schematy, żeby zachować czytelność i nie imitować interfejsu gry.

Tak, dołączamy warianty czarno-białe zaprojektowane pod druk domowy.

Tak, wszystkie znalezione przez nas przejścia i przedmioty są oznaczone.

Poprawiamy mapy i publikujemy wersję z datą rewizji na dole.

Zobacz Playcare jak plan architekta

Komplet mapów w wersji ekranowej i do druku, bez gadania wokół.

Zobacz cennik